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ミッションリスト マイスロのミッションリストです。 コンプリート目指してがんばりましょう! No.01 1G連フリーズ発生! [S] No.02 遊戯プレイ数1000G No.03 遊戯プレイ数3000G No.04 遊戯プレイ数7777G No.05 ボーナス回数10回 No.06 ボーナス回数20回 No.07 ボーナス回数30回 No.08 ボーナス ART回数10回 No.09 ボーナス ART回数25回 No.10 ボーナス ART回数50回 No.11 ボーナス ART回数100回 [SS] No.12 TOTAL枚数1000枚突破 No.13 TOTAL枚数2000枚突破 [A] No.14 TOTAL枚数3000枚突破 [S] No.15 ART5連 No.16 ART10連 No.17 光武モードで巴里華撃団全員集合 No.18 自力光武モード突入 No.19 デートタイム突入 [A] No.20 さくらデートタイム突入 [SS] No.21 BIG中に赤7揃い成功 No.22 BIG中に白7揃い成功 No.23 BIG中にバー揃い成功 No.24 BIG中に特定図柄揃い×2成功! [A] No.25 ヒロイン一確エフェクト発生! No.26 さくらカットイン発生! [A] No.27 「巴里よ、目覚めよ」ムービー発生 No.28 エンディングBB発生 [S] No.29 「檄!帝国華撃団Ⅲ」ムービー発生 [SS] No.30 RB中に勲章3個GET No.31 RB中に勲章4個GET No.32 RB中に勲章パーフェクト [SS] No.33 革命チャンス成功 [SS] No.34 RB終了後メル&シーリラックス画面表示 No.35 RB終了後メル&シーポージング画面表示 [A] No.36 RB終了後メルプレミア画像表示 [S] No.37 RB終了後シープレミア画面表示 [S] No.38 プレミア次回予告フリーズ発生 [SS] No.39 次回予告「巴里の休日」 No.40 次回予告「光武モード突入」 No.41 メル&シーSPエフェクト発生 No.42 エリカエピソード逆転 No.43 グリシーヌエピソード逆転 No.44 コクリコエピソード逆転 No.45 ロベリアエピソード逆転 No.46 花火エピソード逆転 No.47 メル シーエピソード逆転 No.48 エピソードPUSH成功 No.49 巴里エピソードオールクリア! No.50 バトル逆転 No.51 バトルPUSH成功 No.52 ヒロインと合体攻撃 No.53 作戦司令室プレミア [A] No.54 ゲームバトル発生 No.55 怪人3体制覇 No.56 究極必殺!震天動地!! [SS] No.57 ナポレオン捕まえた! No.58 的当て演出で「WIN」 No.59 的当て演出で全部同じ的 [A] No.60 宝箱演出で「WIN」GET No.61 ヒロイン水着PUSH発生 [A] No.62 衣装チェンジでスペシャル衣装 No.63 衣装チェンジで覗き見 [A] No.64 シャワールーム潜入 [S] No.65 レビュー告知でMCが大神&シー No.66 スペシャルレビュー発生 [A] No.67 巴里放送局プレミア No.68 怪人に謝られる [A] No.69 あみだチャンス成功 No.70 あみだチャンスで「オールWIN」 [A] No.71 PUSHアップで連打チャンス成功 No.72 PUSHアップで一撃チャンス成功 No.73 PUSHボタン叩きすぎで怒られる・・・ No.74 PUSHチャレンジで全部同じ [S] No.75 PUSHチャレンジで昇格パターン発生 No.76 エリカアクションLIPS成功 No.77 「おはようボンジュールムービー」発生 [A] No.78 エリカ居眠り覚醒 [A] No.79 光武モードでキリン柄会話ウィンドウ [A] No.80 光武モード中に上乗せ No.81 光武モード中にプレミア上乗せ! [SS] No.82 デート中にLIPSで最高好感度 [S] No.83 告白演出成功! [S] No.84 さくらエピソード発生 [A] No.85 帝都プレミア1 [S] No.86 帝都プレミア2 [S] No.87 帝都プレミア3 [S] No.88 帝都プレミア4 [S] No.89 帝都プレミア5 [S] No.90 光武モード中にさくら [S] No.91 光武モード中にミニキャラ加山 [S] No.92 帝都次回予告 [SS] No.93 「サクラフラッシュ」発生! No.94 中段チェリー降臨 No.95 バー揃い成功 No.96 1回の遊技でエリカカスタムで5000G遊戯した No.97 1回の遊技でグリシーヌカスタムで5000G遊戯した No.98 1回の遊技でコクリコカスタムで5000G遊戯した No.99 1回の遊技でロベリアカスタムで5000G遊戯した No.100 1回の遊技で花火カスタムで5000G遊戯した コメント(当ページに関する情報等なんでも) 名前 スポンサードリンク このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live
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旧ページです。編集はできません。 最終更新時(2013/11/3 13 34 29)の状態で残していますが、各フィールド別ページへのリンクはコメントアウトしています。 情報の追加は悪魔軍ロボのページにお願いします。 50音順リスト モンスター名 HP exp 備考 悪魔軍リーダー - デルゴンヘッド。ギガントアクスとスパークブラスターが強力。7/26引退。 アニキ・ザ・デルゴン 15000? 155 襲撃時に現れる。巨大デルゴン。手にした巨大なトールハンマー(CB)は凄まじい破壊力を持ち、もろに食らうとHP8000の機体でも一撃で葬られる。ダブルバズーカもかなりの強力で、威力が2000程度+当たれば必ずスタンがある。 アネキ・ザ・デルゴン 155 ピコピコハンマーの巨大版を持ちサウィン遺跡の3階に登場、正面から攻撃されるとHPが7000あっても一撃、赤い体をしてアニキ・ザ・デルゴンと同じ体系である。2008/03/12の期間限定ミッション「ストーキング・ラブ」第2ステージ(谷を抜けるルート)にて久々に登場。またアニキよりも機動力が高く、地上ダッシュもする。 イミテーションゴールド団 - ゲルニアの基地ミッションで登場する、デルダリバーの金色バージョン。かなり硬い。 ガンデルビン 3 ヘッド部分がハンドマグになっている。 グレムリン - バズーカとミサイルで攻撃してくる。顔が大きい。たまにクラブで滅多打ちにしてきたりもする。 高速型グレムリン - バズーカで攻撃してくる。飛行速度が異常に速い。 極秘工作員 - バズーカとアイアンロッド、BD内蔵のミサイルで攻撃してくる。7/26引退。 極秘部隊長 - ドレッドパンチャー。パンチが痛いので注意。7/26引退 コボスタンク - 悪魔軍基地内部に出現する。レーザーガンとガンドリルLGを装備 ゴンスケ ガスターのミッションで登場する、大きい帽子をかぶった水色のデルゴン。ドラムマシンガンとオーガソードを装備。デルコとは姉弟。 最強爆走団 - ポイーンの基地ミッションで登場する白いデルビタンク。若干弱い。 サタード 46 暗黒惑星シャーオックに出現する。オレンジ色のサタニス。ダブルガンとデュエルレイピアを装備。硬く攻撃力が高い。 サタニーゼル - ロード・オブ・サタニスの異名を持つ巨大なサタニス。2008/01/30~2008/02/13までの期間限定ミッション「ブレイブ・ディセイヴα、β」の3面に登場したボス。デルファイターを試し、味方につけていた。ビームライフル(CB)と巨大ギガントアクス、グランダムBSを装備。BSのミサイルが段違いに強力。「魅入られし者の狂気」で久々に姿を見せた。 サタニス 37 両手にクロススピアを装備。しつこく接近してくる。異様に硬い。 サタファー 83 飛行ユニット。両翼から高威力のミサイルを放つ。飛行速度が速く、耐久力も並ではないので非常に厄介。 スーパーヘルスティンガー - 期間限定ミッション「アルター・オブ・レイヴンα」「アルター・オブ・レイヴンβ」(2009/11/19~12/3)の終盤に登場するボス。一度は完全に破壊されるも自らのボディを改造して蘇ったヘルスティンガー。ビクトリー1をさらいデルトリーに改造していた張本人。その行為はオペレーターをして外道と言わしめた。左腕がデルダーAM、BSがASG-BS-M、LGがロブガイズLGになり、武装面でもタイタンバズーカ(CB)やスパイクグローブを装備するなど大幅にパワーアップしている。 ダメージビクトリー - 期間限定ミッション「アルター・オブ・レイヴンα」「アルター・オブ・レイヴンβ」(2009/11/19~12/3)に登場するビクトリー1の成れの果て。スーパーヘルスティンガーの「数を揃えるのに大分素材が使い物にならなくなった」という台詞から、デルトリーに改造される段階で出来た失敗作であると思われる。見た目は右腕をデルトリーAMに換え、カラーリングを変更したダスドビクトリー。動きもよく似ている。 チュボスタンク - 悪魔軍基地内部に出現する。レーザーガンとウォーハンマー、ガンドリルLGを装備。 デザート・メナス - 大蠍。ガルドの悪魔軍部隊のリーダー。相変わらずブラスターが強力。ギガントアクスとスパークブラスターを装備している。 モンスター名 HP exp 備考 デモンズウルフ - ポイーンのミッションで登場するデルビンヘッド。悪魔軍の新鋭、魔狼軍のリーダー。通常のデルビンヘッドとは若干カラーリングが異なっている。 デモンズゲート - 悪魔軍襲来時に現れる転送装置。これを時間内にすべて破壊すれば報酬がもらえる。ブゥイーン。 デルゲルダー 62 デルダリバーの緑バージョン。セミオートライフルとメタルスレイヤーを装備。 デルコ ガスターのミッションで登場するリボンが付いたピンク色のデルビン。デビルハンドガンと3ウェイダガーを装備。ゴンスケとは姉弟。 デルゴマイラ 3500? 60 飛行ユニット。デルゴンの緑バージョン。デビルバーナー装備。 デルゴン 14 Lサイズ。クラブを持っている。 デルゴンガード 20 デルゴンの灰色バージョン。更に硬くなってハンドマシンガンを装備。 デルゴングレート - デルゴンの白バージョン。スイーパーショットガンとヘヴィアクスを装備。主に突発ミッションで現れる。 デルゴングレートアクス - 襲撃時に現れる。ショットガンは装備していない。 デルダー 10 ブロードソード装備。 デルダーラ 21 飛行ユニット。ツインボムで爆撃してくる。 デルダーヘッド 38 デルダーのヘッド。グレートソードとスイーパーショットガンを装備している強敵。 デルダリバー 41 ビームブレードとHD部分のダブルマグで攻撃。結構痛い。 デルダルファ 21 HD部分のダブルガンで攻撃する。 デルトリー 期間限定ミッション「悪夢の舞台にα」「悪夢の舞台にβ」(2009/11/5~11/19)「アルター・オブ・レイヴンα」「アルター・オブ・レイヴンβ」(2009/11/19~12/3)に登場する悪魔軍仕様のビクトリー1。復活したヘルスティンガーによって複数がさらわれ改造されたもので「…ギ…」という呻き声(?)しか出せなくなってしまっている。今までのケースと違い完全な兵器と化しているためか、出現する全てのデルトリーを破壊しなくてはならなくなる。実は期間限定ミッション以前にイベントにおいて悪魔軍特殊部隊として登場しており、そちらはまともに喋ることが出来た。基本的な行動パターンは両者同じである。 デルファイター - 2008/01/30~2008/02/13までの期間限定ミッション「ブレイブ・ディセイヴα、β」「失意の戦士α、β」に登場した。角が生えた悪魔軍仕様のゼロファイター。サタニーゼルのけしかけたギャランダムに戦友を殺され、怒りから悪魔軍に寝返る。オペレーターの必死の説得により善の心を取り戻す。その後、シャーオックの突発ミッションで久々に登場。そちらは悪魔軍が一から作ったらしく、完全にこちらを敵とみなしている。イベントではメイン武器がショットガン以外の機体も登場。 デルムード 68 デルダーラの紫バージョン。攻撃力がかなり高い。 デルビオン - チュートリアルミッションに登場。毒を水源に流すだけで普通のデルビンと変わらない。 デルビコプター 4 ジャイロで飛ぶ飛行ユニット。武器はハンドマシンガン。飛行部隊長の時は微妙に硬い。HP自体は低いが数で押してくるので囲まれると高ランクの機体でもハチの巣にされかねない。 デルビタンク 24 ガンデルビンがキャタピラ脚になって更にタフに。 デルビマイラ 20 飛行ユニット。デルビンの緑バージョン。3ウェイダガー装備。 デルビン 2 悪魔軍の下っ端。パンチで攻撃してくる。 デルビンガー 6 上位型デルビン。ハンドガンを装備してちょっと強くなった デルビンヘッド - デルビンのヘッド。折畳みライフル装備。 デルブレード - ビームブレードを装備している紫のデルダー。アニキ・ザ・デルゴンの弟分。 デルモカイザー 暗黒小惑星シャーオックの突発ミッションの最後に出現する、コスモカイザーを改造した悪魔軍ロボ。BSはASG-BS-Lであり、トゥーエッジブレイドと未実装のハンマーを使う。 デルントリック - 2008/02/13~02/27「甘美な香りに魅せられて」、2008/03/12「ストーキング・ラブ」に登場した、タラントリックを改造したと思われる悪魔軍ロボ。A・メイドに想いを寄せていたがあえなく失恋。C21史上最も形が生物っぽく、最も哀れな悪魔軍ロボ。その関西弁はどことなく憎めない。BD内蔵のマグとHD内蔵のスパイダービームを装備。その後、デルファイターと共にシャーオックの突発ミッションで登場。そちらは関西弁では無く、憎めなさは完全に無くなった。シャーオックの方はかなり巨大。 ビッグ・ザ・デルゴン 3500? 81 デルゴンの紫巨大化バージョン。ダブルバズーカ装備。主にイベントで現れる。ミッションではベネブ、ダスドで出現する ヘルスティンガー - 期間限定ミッション「堕ちた蜂蜜α」「堕ちた蜂蜜β」(2007/10/31~11/13)の3面及び「ハニー・エスコートα」「ハニー・エスコートβ」(2007/11/14~11/28)の終盤に登場したボス。ビーゾルをデルビーゾルに改造し、洗脳していた。威力の高いガンとパンチ、ハニー・エスコートではザリガイズLGのテイルスピンで攻撃してくる。LGとBS、手にしているガン以外はレプラホーンと同じパーツ構成。 爆走団黒幕 - ポイーンの基地ミッションで登場するデルビンヘッド。最強爆走団の黒幕。 ボスタンク - 悪魔軍基地内部に出現する。レーザーガンとウォーハンマー、ガンドリルLGを装備。舐めて掛かると返り討ちに遭うので気を付けよう。 ボブデルゴン 46 デルゴンの茶バージョン。ちょっと硬くなっている。アイアンクラブとハンドバズーカ装備。 リッパー - デゴの悪魔軍のリーダーっぽい。秘密を暴かなければ無敵。オンスロートアクスとタイタンバズーカ(CB)を装備している。7/26に容姿が変更された。 レプラホーン - 極秘部隊の隊長。パンチが痛いので注意。 νアニキ・ザ・デルゴン - 水木一郎氏の特設フィールドでのオンラインイベント時に襲撃した黒いアニキ・ザ・デルゴン。恐らく現時点で最強はこの悪魔ロボ。 モンスター名 HP exp 備考 コメント コメントはコメントログページから移しました。 完成しました -- (名無しさん) 2009-12-29 13 27 03 νアニキってhpいくつ? -- (名無しさん) 2010-04-17 17 13 28 コボスタンクはレーザーガンじゃないような チュボスタンクがレーザーじゃありませんでしたか? -- (名無しさん) 2010-11-27 17 55 49 ここは質問をする場ではありません。 -- (名無しさん) 2011-01-28 18 19 41 ・。・・。・・。・。。・・・。。・・・・。。。・・・。。 正直いってアニキ最強でなくアニキの・武・器・がつよいかと・。・ -- (・。・) 2011-12-19 18 36 02
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Mission02はTGTを撃破するだけでSランクを取れました。おそらくクリア判定はタイムです(Hardでは4 35 60でSランクを取れました) - T21-001 2010-07-16 17 10 58 Mission03前半はこちらを狙う敵機は無視して自衛隊機と交戦中の敵を追いかけると、自衛隊機の被害が減ります。この方法でHardでSランクを取れました(自衛定期の撃墜数は1機)。 - T21-001 2010-07-16 17 13 47 自衛定期→自衛隊機 - T21-001 2010-07-16 17 15 07 Mission 04はF-5E/自由落下弾併用でB行けました - AMU-Lab 2010-07-18 23 12 05 Mission 04は自衛隊のダメージを70前後に抑えた後艦船を如何に早く無力化するかが。。。 - AMU-lab 2010-07-18 23 22 54 Mission04でF-5E/標準ミサイルだけでBを取れました。前半ミッションで、真ん中あたりの敵をスルーして後から倒しに行きました。 - T21-001 2010-07-19 10 33 00 難易度Hardじゃありませんでした。すみません。 - T21-001 2010-07-19 11 32 03 M-04:F-5E/Hard/一定高度から爆弾を投下していればBを取れます - 名無し 2010-07-19 11 39 25 発売前にこうも攻略されるとは - 名無しさん 2010-08-25 23 12 13 給油・着陸はランクに関係なく成功すれば「完璧だ!」と言われます。滑走路に跳ねてダメージ喰らっても完璧だそうです - 名無しさん 2010-08-26 19 34 16 旅客機操縦ミッションha - 名無しさん 2010-08-27 00 21 36 失礼、旅客機操縦ミッションは操作をエキスパートでなくノーマルですると難易度ががくっと下がると思います。 - 名無しさん 2010-08-27 00 25 03 M-01はソロでも3分30秒を切ってS取れました。おそらくマルチプレイは関係ないと思います - 名無しさん 2010-08-27 10 34 53 Mission01 シングルプレイにてSランク確認、マルチ関係なしの模様 - 名無しさん 2010-08-27 14 39 36 Mission04 こちらもSランク確認、フルスピードのMIG-31にて高速殲滅で可能 - 名無しさん 2010-08-27 14 40 49 旅客機の渓谷はヨーだけでもなんとか行けた - 名無しさん 2010-08-27 17 08 42 制限高度ギリギリあたりを、バーフォードの警告を無視して飛び続けて、近道選んで、制限解除されたら1500まで上昇、全速で飛び続ければSいけますね。 - 十円ハゲ 2010-08-28 14 18 08 M12A タイム6:47:46 スコア6830 MPG100%でS確認 - 名無しさん 2010-08-27 18 42 54 ↑シングルで難易度ノーマル - 名無しさん 2010-08-27 18 43 22 M13 シングル ノーマル タイム4:50:96 スコア3890でS確認 - 名無しさん 2010-08-27 19 04 01 M14 シングル ノーマル タイム07:18:53 スコア8120でS確認 - 名無しさん 2010-08-27 19 20 25 NAMEDの情報はここでいいのかな・・・?M21Aはミッション名Reprisal、オリビエリライフ社の根元のTGTの傍に、詳しくは記憶していませんがオリビエリと書いてあるコンテナを確認。味噌が足りなくて破壊出来ませんでした。 - 閃光と名乗ってます 2010-08-27 20 08 27 12Aの川にネームドの船を発見しました が、名前を良く見ませんでしたorz - 名無しさん 2010-08-28 05 14 53 倒してクリアしたところ、Adv Turbo Engine を入手しました。難易度ノーマルです - 名無しさん 2010-08-28 05 21 54 M21Bの出現条件って何なのでしょうか? - 名無しさん 2010-08-28 14 22 06 前のMissionを共同攻略すれば出ます。 - モルツ 2010-08-28 21 38 07 Mission15 5 54でSランク確認ダメージ70%超えてたけど - 名無しさん 2010-08-28 18 59 42 M21Bってどうやったら出現しますか? - 名無しさん 2010-08-28 20 23 25 M21Aスレイマニの変態機動は、少し間をあけた味噌2発で多分落とせる 機銃は無効の模様 - 名無しさん 2010-08-29 09 01 00 時間かかるけど機銃でも落とせる - 名無しさん 2010-08-29 14 01 22 M11 タイム3 26 Sランク(シングル ハード) 3 30秒でSランクが取れます - 名無しさん 2010-08-29 10 29 49 M15 シングル イージー タイム06:01:53 ダメージ38% Sランク確認 - 名無しさん 2010-08-29 10 49 02 スレイマニは機銃でも破壊寸前まで可能だがトドメはミサイルのみ? - M21B 2010-08-29 11 51 45 NAMEDのページにコメント欄置いときました。 - T21-001 2010-08-29 12 43 08 M15ソロ ノーマルにて、ダメージ0%かつSランククリアでLight Engine入手しました - 名無しさん 2010-08-29 13 41 21 Sランク取得要素はタイムですか? - 名無しさん 2010-08-29 19 54 36 M05Bはホストじゃなくても参加するだけでフリーミッションのところに出現しました。 - 名無しさん 2010-08-29 13 47 04 スレイマニが倒せません やっぱり運まかせにミサイルをあてるしかないんですか? - 名無しさん 2010-08-29 14 26 02 F15SのSASMは27発しかないが普通に当たる - 名無しさん 2010-08-29 15 57 23 ミッション15、ソロでタイム5分54秒ダメージ10でS取れました。おそらく6分以内が条件かと - 名無しさん 2010-08-29 15 09 29 ノーマルでスレイマニを機銃のみで撃墜。時間かかったけど。 - 名無しさん 2010-08-29 15 11 30 M18 シングル Normal 15 09 56 Score10560 ダメージ約40% MPG約70% 輸送船4隻無事 でランクSでした - 名無しさん 2010-08-29 16 02 19 M21Aのイージス艦でSAM撃ってくるのは1艦目と5艦目ぐらいだから、それ踏まえてやってると楽になるかも - 名無しさん 2010-08-29 16 20 30 M09は撃破ポイント判定みたいです - 名無しさん 2010-08-29 17 49 51 M14も撃破ポイント判定みたいですよ - 名無しさん 2010-08-29 18 06 16 M4 シングル ハード タイム1:40:13 TGTのみ でS確認 機体はスピードカンスト直前のSu37で長距離対艦ミサイルを使用 開始直後に高度1500まで上昇しAB吹かすと速度が2500出るのでそのままTGTへ直進。 僅かに機首を下げてTGTをロックして撃破していきました。 今作は速度がかなり高度に影響されますね。 - 名無しさん 2010-08-29 18 35 28 オペレーションxのsランクへの道の上から三つめはフェンリアではなくファルケンじゃない?レーザーって - 名無しさん 2010-08-30 00 15 09 修正した - 名無しさん 2010-08-30 00 27 06 誰かM20のS取得条件知らないか?これさえS取れば勲章入るんだが… - 名無しさん 2010-08-30 05 36 59 5 30でS取れたぞ - 名無しさん 2010-08-30 13 49 40 ありがとう 頑張ってみる - 名無しさん 2010-08-30 17 35 01 5 50でSだったから多分6 00以内だと思われ - 名無しさん 2010-08-30 20 14 38 M11 シングル Normal 3 20でSランク 3 40だとAランク 3 30がボーダーラインかと - 名無しさん 2010-08-30 06 17 04 難易度HARD全ミッションクリアしたがSP01でないんだが - 名無しさん 2010-08-30 14 25 24 Easy、Normalも全ミッションクリアした? - 名無しさん 2010-08-30 17 36 19 normalとhard全ミッションかも。eazyまったく手出してないけど、ace出た - 名無しさん 2010-08-30 20 16 00 イージー、ノーマル穴だらけでも出てるからハードのみでおk 単純にどっかのBとかやってないだけじゃないの - 名無しさん 2010-08-31 00 06 46 スレイマニはフォルネウスで後ろにくっついていれば行ける - 妖夢 2010-08-30 15 15 24 M17 Hard 4 10でS(被弾0,NAMEDを含む非TGT3機,発射残り時間は?) - Prof-G 2010-08-30 15 19 40 ラストのスレイマニは距離を取ってヘッドオン状態になったら無誘導でミサイルを撃つと当たる、少なくともイージー・ノーマルでは有効 - 名無しさん 2010-08-30 15 29 06 M15のNAMED機「NIGHT OWL」を撃墜しなくてもパーツ「Light Engine」を入手できた。どうやって手にいれたかは不明 - 名無しさん 2010-08-30 15 34 24 M13のスレイマニたちniODMM - 名無しさん 2010-08-30 15 57 11 SP02の出現条件わかる? - 名無しさん 2010-08-30 20 01 48 ↑ミッションの難易度ACEをマルチ専用以外全部クリア - 名無しさん 2010-08-30 21 02 00 M7からM11に飛ばされてM9が出ない 出し方教えて下さい - 名無しさん 2010-08-30 21 39 38 M7からは無理、M8を選択すればいける - 名無しさん 2010-08-30 23 36 58 ↑めちゃくちゃありがとう - 名無しさん 2010-08-30 23 54 28 スレイマニ、SP01ラス3機は垂直に逃げて真上から降下XMAA連発であっさり落ちる・・・ただしレーザーだけはきっちり狙ってくる・・・ - 名無しさん 2010-08-31 04 08 50 各ミッション欄にNAMED情報転記しました - 名無しさん 2010-08-31 06 09 33 M19のことだけどタイム+撃墜かもしれない。 難易度ACEをTGTのみ撃墜で1分23秒でクリアしたけどランクBでした。 - 名無しさん 2010-08-31 13 16 51 SP01出てきません。 - SPでてこん 2010-08-31 13 32 51 追加・・キャンペーンのハードをクリアですか? - SPでてこん(以下SP) 2010-08-31 13 34 25 HARDまでの全難易度全ミッションクリアのはず M5,12,21はA,B両方 - 名無しさん 2010-08-31 13 43 36 アリガトー・・とは言ったものの無線LANが家にない俺;; - PS 2010-08-31 13 47 10 AB両方じゃないよ Aのみでおk - 名無しさん 2010-08-31 15 04 07 M19の書き込みミス 3分37秒TGTのみでSランク確認 - 名無しさん 2010-08-31 13 56 51 M13Hard 8分35秒06、4200PでS確認 - 名無しさん 2010-08-31 17 09 48 最短ルート教えてください。 お願いします - 名無しさん 2010-08-31 17 13 39 できました。 すいません - 名無しさん 2010-08-31 23 11 32 B747でエキスパートにこだわる人に…親指は傾き、人差し指でヨー、中指でスロットルをチョン押しでやってみよう。速度400、傾き20でヨーイングすると機体が坂を滑るように曲がってゆく。MSFS時代からの旅客機テクニック。 - 名無しさん 2010-08-31 21 11 26 M6のクリア判定は標的全撃破でも出なかったんで、クリアタイム依存かと - 名無しさん 2010-08-31 23 21 58 ↑失礼、Sランク判定です - 名無しさん 2010-08-31 23 22 31 SP02のGARM1、ZEROではGALM1になっていた。(正しいのはGARM) - 名無しさん 2010-08-31 23 41 36 M13HARD 3 00でクリアだったがランクC レーダーに3回引っかかったのでそれが関係してる? - 名無しさん 2010-09-01 03 36 43 M13はポイントがランクに関係する - 名無しさん 2010-09-01 03 39 34 Sp1のハード、3 46秒でランクS - 名無しさん 2010-09-01 08 49 36 M6 タイム04:04 43でS判定 全撃破ではないのでタイム依存だと思われる - 名無しさん 2010-09-01 10 12 29 難易度aceってどうすりゃでるんですかね? - 名無しさん 2010-09-01 11 39 23 ↑ちゃんと調べろ、お前は「よくある質問」の項目すら読まずに質問するのか? - 名無しさん 2010-09-01 13 06 46 ソロプレイだけじゃACE出ないのか? - 名無しさん 2010-09-01 15 11 59 HARDでM21Aのイカ倒せないんだど、皆何使った? - 名無しさん 2010-09-01 18 07 13 機銃を使えof零距離ミサイル射撃しろ - 名無しさん 2010-09-02 13 10 20 M10B Hard クリアタイム12:58:66、撃破ポイント7900でSランク - 名無しさん 2010-09-01 19 47 20 HARDで全ミッションクリアしてもACEがでないのですが・・・ - 名無しさん 2010-09-01 22 10 44 ↑はフリーミッションですべてやりました。 - 名無しさん 2010-09-01 22 24 53 フリーミッションのナンバーが1~21まで連番になってる? - 名無しさん 2010-09-01 22 37 16 いえ、M - 名無しさん 2010-09-01 22 54 56 M4 Ace 撃破TGTのみ MPG100% タイム2 00ちょいでもS確認 - 名無しさん 2010-09-01 22 59 12 M10がでないんです。どうやったらでますか。 - 名無しさん 2010-09-01 23 10 57 ↑ M8クリアしたら出るらしいですが、でないんです・・・ - 名無しさん 2010-09-01 23 14 27 キャンペーンのM8を選べばちゃんと出ましたよ - 名無しさん 2010-09-02 00 54 01 難易度ACEの最終ミッションのスレイマニの倒しかたってコツありますか? - 名無しさん 2010-09-01 23 16 08 つSASM - 名無しさん 2010-09-01 23 40 18 SU-47の足回りを可能な限り強化してSASM持てば楽勝ですが、序盤の艦船が少し面倒になります - 名無しさん 2010-09-02 00 21 18 今上の攻略見たらM10だすにはM7をクリアと出ていたんだがM8ではないのですか?M7クリアしたらでましたか? - 名無しさん 2010-09-02 07 46 28 SP2なにをしたらでますか? - 名無しさん 2010-09-02 13 29 51 M21Bの出現条件がわからない・・なにんd - 名無しさん 2010-09-02 16 22 09 ページ容量制限でこれ以上の追記ができません。何とか分割をお願いします - 名無しさん 2010-09-02 16 49 19 「ミッション分岐について」をCAMPAIGNに入れ、ミッション詳細をM1~M12とM13~M21,SP1,SP2の2ページに分ければいい感じかな? - 名無しさん 2010-09-02 17 22 55 ページを分けました。ページ名はわかりやすいように変えてください。お願いします。 - 名無しさん 2010-09-02 18 59 42 M12までの方のページ名変更については上メニューから管理人さんに連絡したほうがいいよ。 - T21-001 2010-09-02 19 26 14 AceofAces出し方お願いします - 名無しさん 2010-09-02 18 20 11 難易度Aceをマルチ専用ミッション以外クリアで出現します。ランクは関係なし。 - 名無しさん 2010-09-02 20 58 48 M12A、HARDで7060PでS取れましたよ - 名無しさん 2010-09-03 21 17 27 M10出現条件ですが、M04とM08クリアじゃないでしょうか? M04をクリアしないとM09しか出ませんでした。 - 名無しさん 2010-09-03 22 38 46 難易度Aceって普通に出るんですよね?Normal,Hardはソロ全部埋めたんですが、Easyも埋めないとダメですか? - 名無しさん 2010-09-04 07 47 37 yokuaru - 名無しさん 2010-09-04 10 21 41 ↑ミスしました。よくある質問にかいてありますが、マルチ以外のHard全Mクリアが条件なのでM10などをクリアしてないかも? - 名無しさん 2010-09-04 10 25 36 ありがとうございます - 名無しさん 2010-09-05 01 08 26 給油ミッション難しくなった気が…「給油機に接近しろ」の交信の後、フルスロットル。機体が見えたので減速したものの、間に合わずにFOX4… - かるろす 2010-09-04 21 19 02 画面右の距離計は見てる? - 名無しさん 2010-09-05 01 12 05 着艦に比べりゃまだマシ - 名無しさん 2010-09-06 17 07 46 ミッション分岐についてがズレまくってて意味不明。画像に変えろクズ - 名無しさん 2010-09-04 21 39 52 うるせぇオレオ押尾に喰わせんぞ - 名無しさん 2010-09-05 00 07 53 うるせぇオレオ突っ込むぞ - 名無しさん 2010-09-06 02 17 43 オレオレうるせぇ - 名無しさん 2010-09-06 12 46 16 つ「言いだしっぺの法則」 - 名無しさん 2010-09-05 01 12 58 PCで見ろ PCでずれてるのならフォントの設定見直せ - 名無しさん 2010-09-05 01 33 14 M11、難易度ノーマルで4分31秒16 撃破ポイント3240でランクBでした。これでAとBのボーダーは4分半で確定? - 名無しさん 2010-09-05 17 12 31 M12Aにて着艦ミッション艦載機のみ - 名無しさん 2010-09-05 18 05 13 Mission 09 は8000点ジャストでS取れました(Hard) - 名無しさん 2010-09-06 03 01 35 M09、Hard、5分21秒76, - 名無しさん 2010-09-06 23 03 29 M09、Hard、5分21秒76, 8000PでRank S取れました - 名無しさん 2010-09-06 23 03 54 M6のハンガー、後ろから行っても壊せた。ちょっと地面からはみ出た角に当てられるらしい。だから何って話だが一応。 - 名無しさん 2010-09-07 09 37 26 M9はHard8600でランクS確認 - 名無しさん 2010-09-07 22 00 55 M8B,難易度Hardにて、 DUCK無傷、WASP被弾1回でランクA - 名無しさん 2010-09-08 15 16 51 ファミ通にSランクの判定基準について書いてあったのでとりあえず修正しておきました。 - 名無しさん 2010-09-09 16 01 07 M3で最初のセリフが言い終わるまで自衛隊を狙うTGT機は無敵状態 - 名無しさん 2010-09-10 10 35 40 M1 ランクNomal タイム3 37でS確認 Sランクのボーダーは3 40じゃないでしょうか? - 名無しさん 2010-09-11 12 26 19 S01がでないんですけどどうしたらいいですか? - 名無しさん 2010-09-11 18 11 07 SP01のところよく見ろ。HardのJA除くすべてのミッションをクリアすると出る。 - 名無しさん 2010-09-11 19 09 44 M21Bとかもやるんですか? - 名無しさん 2010-09-11 19 53 59 SP01のところをよく見ろと何度言ったら(ry (マルチ専用ミッションは未クリアで可)と書いてあるだろ・・・ - 名無しさん 2010-09-11 20 28 03 hardでぜんぶやってもでないんですよ - 名無しさん 2010-09-11 20 38 19 フリーミッションで不自然に空いてる空間がないか確認してみろ。分岐が複雑で開示されてないミッションがかならずある。 - 名無しさん 2010-09-11 21 48 08 ありがとうございます - 名無しさん 2010-09-11 23 04 21 TLSを使ってM12のスピリダスのLASER(レーザー)を友軍が食らう前に破壊したのに友軍は強制的に何も食らわず撃墜された。 - ファルケン 2010-09-22 13 25 12 M11の二次ミッションは、ガンボート2隻に近づかないとHi-TASMのフラグが立たないようで、即反転して港に向かうと会話が流れず音楽だけが変わる。Sランク狙ってる時は注意。 - 名無しさん 2010-09-26 23 14 18 ピラミッド戦のときかかる曲に燃えた! - 都会のクマちゃん 2010-09-27 15 11 05 イン・ザ・ゾーンですね 確かにいい曲です - 名無しさん 2010-10-11 23 23 22 M01 - 名無しさん 2010-09-28 18 56 18 Hard M01 クリアタイム3 27 40" 撃墜ポイント4200P シングルプレイ - 名無しさん 2010-09-28 18 58 20 小ネタかもしれんが、M06のHANGERは、本体の設定で英語字幕にしてやるとSILOに変化する。 - 名無しさん 2010-09-29 19 38 11 M9 Hard 04 33 26 7040p A - 名無しさん 2010-10-01 15 03 03 ミッション2がクリアできない・・・。凄く勝手に墜落するんだが - (´・ω・`) 2010-10-09 11 41 05 スピリダスは低速で飛んでミサロック距離ぎりぎりでちまちま削る 対戦闘機は高高度取ってれば地面とキスする確率が下がるぞ - 名無しさん 2010-10-09 14 04 42 けど、A-10が一番よろしいかと。 - 名無しさん 2010-10-19 13 59 16 確かに - 名無しさん 2010-10-22 00 14 35 M12Bってすかっとしないか? - 名無しさん 2010-11-03 17 41 49 M05で「きみがあれを落とした部隊の・・・」とあるが、“あれ"ってなんだろう?何か落としたか? - 名無しさん 2010-11-05 10 53 57 M05までは、爆撃機、戦闘機、ヘリくらいしか落としてないけど…。 しかもドゥミトレスクはスレイマニに話しかけてる。アンタレスがMS社に入社してから、スレイマニはヴァラヒアに寝返るまで何も落としてない。 - ICEMAN 2010-11-05 19 55 13 スピリダスが離脱した後に不時着したとか?もしそうだとしてもアンタレス隊の手柄なわけだが・・・ああ、だから何も答えなかったのか - 名無しさん 2010-11-05 20 31 42 M4はスピード改良F-15Eでも◎フォックスハウンドより扱いやすいと思われ(後半の架空機手が入らない人は是非) - 名無しさん 2010-11-08 10 21 55 ODMM積めば楽勝だね - 名無しさん 2010-11-08 18 44 35 X-02が手に入ったらスクラムジェットエンジン、改良型可変翼、セラミック装甲を付けるのもいい。 - Nemesis 2010-11-08 15 55 14 軽量装甲のほうが良いんじゃない?速度アップだし軽量化される - 名無しさん 2010-11-08 18 46 23 M07のPHASE2のとこ、「鎮火させるといっても、Xのサイノクリン中和弾のようなミッションではない。」とあるが、「事態は一刻を争う」ことに変わりはないんだな。特にM07 08の時。 - Nemesis 2010-11-10 19 02 42 M05Bのオルゴイの腹部機銃は変態機動のときのみ出現するので覚えておくと便利かも - 名無しさん 2010-11-11 16 14 40 昨日、インフラでM11やってて、PHASE1でヴィルコラク隊が出てきたところで、「敵を確認した。全力で排除せよ。」→「…時間か。」クソワロタwww そのときはX-02+XLAA、XFA-27+ODMMの僚機がいました。 - Nemesis 2010-11-15 14 22 26 よくある光景ww - 名無しさん 2010-12-18 11 49 46 ↑ヴィルコラク隊の出現地点で待ち伏せして後ろからXLAA撃てば瞬殺できるよ - 名無しさん 2010-11-20 20 24 49 M12Aって、フリーでやるとやたら状況変化が設定されてるけど、どうやったらそうなるのか分からないの多すぎない?てかM08→M10で進んだ時の条件が存在してない気が… - 名無しさん 2010-12-10 10 26 42 穴もぐるといったらやっぱ東京タワーでしょ!!!と思ったら…なぜか東京タワーの下にマンションが… - 名無しさん 2010-12-15 17 08 32 マンション?あれは水族館とかが入ってる建物だが… - 名無しさん 2010-12-19 01 21 53 東京スカイツリーは? - 名無しさん 2010-12-23 08 53 48スカイツリーの真下に建物なんてあったか?…いやいや、そもそもここはこういうことを書き込む場所か?雑談とかでやろうぜ - 名無しさん 2010-12-23 22 42 04 トップページに大きく書いてあるだろ、「情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 質問や雑談は、2ちゃんねる・雑談ページ・掲示板でお願いします」と。今じゃどこも厨房の馴れ合いの場所になっちまってるがな - 名無しさん 2010-12-24 16 58 42 このサイト、ベテラン達が参加しなくなってマナーも知らない厨房が増えてしまったな…。悲しいことだ。 - 名無しさん 2010-12-25 08 27 17 どこの攻略Wikiでも言えることだが、「だいたいの攻略情報が出尽くす⇒有用な情報提供米がつかない⇒自称初心者が超基本的な質問を投稿する⇒便乗して質問者が出たり取るに足らない自慢話などが続出⇒雑談所の出来上がり」みたいな流れってよく発生するんだよな。Wikiゆえの性質というか宿命かもしれん…… - 名無しさん 2011-03-07 03 26 16 M09の発電所ってミサイルの命中場所によって当り判定が無かったりするのか?ロックしてもミサイルが通り抜けて破壊できないんだが… - 名無しさん 2011-04-18 16 09 42 M11の中盤のヴィルコラク隊戦のとき、編隊飛行で高速で離脱していくときにオルマのTND-IDSだけミサイルを振り切れていない。仕様か? - 名無しさん 2011-04-25 21 39 22 そういえばM12でそんなとこに戦艦いるならビックリドッキリ空中要塞に支援砲撃しろよな - 名無しさん 2011-05-18 17 45 07 M5Bで僚機がオルゴイのエンジンをすり抜けるバグ発見 - 名無しさん 2011-05-22 19 51 23 M10に手強いF-16が飛んでるww - 名無しさん 2011-07-28 17 33 10 そんな物、機銃で墜としてしまえ。 - 悪鬼しさん 2011-09-16 20 39 22 穴潜ってるのにか?w - 名無しさん 2011-09-16 22 52 40 顔を出した時に叩くのだ!もぐら叩きのように! - 悪鬼しさん 2011-09-17 20 53 08 もぐら叩き、ですか。やはり機銃で? - 名無しさん 2011-10-03 19 42 16 敵ECM圏内で誘導弾が使えるとでも? - 悪鬼しさん 2011-10-13 19 27 07 了解 - 名無しさん 2011-10-18 20 10 49 M10でジャミング解除前でも敵機やSAMにミサイルを撃たれるのって自分だけ?ここには「敵機もジャミング影響下にあるらしくミサイル攻撃はしてこない」って書いてあるけど・・・ - 名無しさん 2011-10-24 23 33 31 普通にロックされて撃たれますよ・・・。 - 名無しさん 2011-10-27 19 23 25 やっぱりね。友人もそうだって言ってた。というわけで記述を修正させてもらうわ - 名無しさん 2011-11-03 21 31 02 表示が変になってる・・・・・・・・・(; ̄ェ ̄) - 名無しさん 2012-01-10 11 30 22
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ミッションバトル23年5月
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M68:飛蟲の塔 ≪ 前 | M69:重装要塞追撃戦 | 次 ≫ M70:山岳解放戦 ミッション概要 先に撃破に失敗した四足歩行要塞が進路を変更。 再び我々の防衛エリアに接近中です。情報によると、この歩行要塞は強化型とのこと。 その装甲は、グラインドバスターをはじき返すほどです。 もはや弱点を狙うしか手がありません。それができるのは地上部隊のみ。 危険な任務ですが、このままでは市街地は壊滅です。 ただちに作戦を開始します。 !! さらに今入った情報によると、この歩行要塞は粒子ストリーム砲を装備した強力なヘクトルを搭載しているようです。 十分に注意してください。 マップ 高層ビル街 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 18 44 70 - アーマー限界 R/A:1171W:635F:1464 R/A:2902W:1501F:3628 R/A:4551W:2325F:5689 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:アサルトライフル 5 R:ロケットランチャー┗R:ショットガン 5 W:レーザーランス┗W:レーザーランス 6 第二波(四足体力45%以下かつ味方5人以下で一定時間経過) イプシロン装甲レールガン 4 第三波(味方が5人以下) R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 5 W:レーザーライフル┗W:レーザーライフル 5 出現する敵 出現数 備考 初期配置 ヘクトル 2 砲撃型と近接型 四足歩行要塞 1 ┣ガトリング砲台 1 ┣甲殻巨大生物 NORMAL以下:12HARD:13HARDEST:15INFERNO:18 一定間隔で四足から投下 ┣飛行ビークル EASY:16NORMAL:17HARD:18HARDEST:19INFERNO:20 四足体力60%以下で黒蟻に代わり投下黒蟻と投下数を共有 ┣レーザー砲台 5 体力50%以下で起動 ┣電磁コートヘクトル 6 四足体力45%以下で投下。一度のみ両手粒子砲 ┗電磁コートヘクトル 4 四足体力15%以下で投下。一度のみ粒子砲+ガトリング ミッション全体コメント 四つ足が敵を投下してくるハッチを狙い、四つ足を破壊、残党を全滅させるとクリア。 オフでの四つ脚のライフはハードが4万程度、ハーデストが4~8万、INFが123000強。 攻撃パターンは以下の通りで一定ダメージで切り替わる。 ①黒蟻投下+キャノン砲射撃 ②飛行ビークル投下(以下継続) ③レーザー砲台射撃開始 ④新型ヘクトル投下(両手粒子砲 6~7体、一回だけ) ⑤新型ヘクトル投下(粒子砲+粒子ガトリング砲 4体ほど、一回だけ) ②と③の間はあまり差がなく撃ちこみによっては同時に切り替わる。 黒蟻、飛行ビークルは継続して投下され続けるが、新型ヘクトルはそれぞれ1回しか投下されない。 黒蟻と飛行ビークルは投下数を共有しているため、黒蟻の数を減らさない限り、飛行ビークルは少ししか出現しない。 3よりも増援含めて味方が強く、敵の投下数も少ないので楽だが、四足は小回りが利くようになっているので踏みつけられないよう注意。 NPCは数回踏まれるだけで壊滅してしまう。 余談① 4の通信を使いまわしているため、飛行ビークルを飛行ドローンと誤って呼んでいる。 余談② 本ミッションに登場するWD隊の台詞がおかしく、隊長が孤立状態の台詞を発するようになっている。 M72『高所狙撃戦』でも同様のことが起こっており、原因も同じく隊長を担っているキャラが隊員のキャラになっていることが原因である。 M72と違い合流可能という点もあってかあまり気付かれることがない。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 武器:ストリンガーJ9、ハーキュリー AP700~1000以上推奨。粒子砲が怖いなら一発は耐えられる程度用意すること 開幕、レンジャーチームのみ回収しヘクトルを狩る。ダイバーチームは自ら四足に踏まれに行くので、追いかけるのは危険。 ヘクトルを始末したらチ○コ砲台を潰し、生き残っていたらダイバーを回収。できれば数人いた方が良い。 あとは巨大生物と飛行ビークルを使って回復を溜めつつ、隙あらばストリンガーで遠くから突くだけ。 なるべく四足は深追いせず、距離を取って狙撃することでレーザー砲台・粒子砲ヘクトルの攻撃をほとんど逸らせる。 また、四足の体は砲台とは当たり判定が別なので、貫通弾で四足の装甲を貫いて砲台やヘクトルを攻撃できる。 初期配置の味方だけで簡単にクリア可能。時間が掛かるのだけが欠点。 武器 フュージョンブラスターZD、ノヴァバスターZD 速攻プラン。 味方(レンジャーチーム)を回収したら、四足の移動方向に向かい、ハッチ下で待機。寄ってきた蟻はハッチが開く前にフューブラで倒す。 ハッチが開いたらヒューブラでハッチを攻撃。レーザー砲台が起動した瞬間、ノヴァに持ち替えて攻撃、終了。残りをフューブラで倒してクリア。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 武器1 ランス、レーザーまたはイズナ 武器2 マスターレイピア(スラストなら尚良し。ブルーム以下は威力不足で不可) APは初期でも可能だが、1000あればヘクトルのプラズマにも耐えられるため安定する。 開幕すぐに味方を全て回収し蟻を味方に押し付け、自分は四足の真下に行く。 ハッチが開いたら武器1で攻撃しつつ、レイピアの射程内には入ったら持ち替えてレイピアで攻撃。 注意するのは、飛行でエネルギーを切らさないこと。ずっと吹かし続けてはいけない 四足を破壊したら、レイピアでそのまま降下したヘクトルを倒す。あとは残党を処理して終了。 マスレイスラスト グングニル クリアするだけなら。開幕すぐ3時の方向に低空で飛び、交差点の右前の 田 のように4つ建った低いビルの間を抜けていくと ちょうどヘクトルがいるので足元密着マスレイで倒す。ヘクトルの砲撃を喰らったら再出撃。 そのまま前方のプラズマヘクトルを同じくマスレイで倒す。節約すればマスレイは500発くらい残っているので 飛んで4つ足に付いていき弱点にグングニルを撃ちこんで破壊。残った黒蟻(味方が全部倒してることもある)をマスレイで倒して終わり。 エアレイダー 難易度 INFERNO 武器 スプレンダー・ショットAX ZERA-GUN ベガルタ ファイアロード 開幕と同時にベガルタ要請を前方に投げ、味方を回収しつつ蟻とヘクトルを排除。 その後、次のベガルタが呼べるまで蟻を倒しつつ四つ足に付いていき、二機目のベガルタを呼んだら頭にセントリーを乗せてハッチの真下に直進。 ハッチが開くと同時に、火炎放射と散弾砲と一緒にひたすら撃って撃って撃ちまくれば、投下される敵も巻き込んで、一回の開閉で撃破できる。 砲台は一切無視しても問題ない。アーマーがフルならベガルタが破壊される前に撃破できる。 武器 ライフベンダーZD * 2 イプシロン装甲ブラストレールガンE 前述の装備編成で突破できない人向け 狙い撃つ位置やタイミングに左右されるが、第一形態さえ乗り越えてしまえば勝利です。 開幕と同時にイプシロンを要請し、到着後は砲台と初期配置のザコを排除。 排除後、NPCの体力が減っている場合はライフベンダーで回復。 要塞を追いかけ、ライフベンダー設置 + 要塞を攻撃(3 発程で砲台が稼働)。 余裕があれば、もう 1 発撃ち込んでヘクトルを増援させる。 増援のヘクトルがいる場合は撃破後に、落ち着いて砲台を破壊する。 砲台破壊後は要塞の開口部を再度攻撃し撃破する。体力 15% 以下になるとヘクトルを排出するために開口部が開きっぱなしになるので、撃ち込むチャンスが増える。 ※ 動く要塞に当てられない場合は止まって排出するタイミングを見計らって当てると良い。 ※ イプシロンは要請が溜まり次第は、念のため要請しておくと良い。 フェンサー 難易度 INFERNO 武器:マキシマムディスラプター×2 レンジャーと同じ。味方を回収し四つ足の下へ。 ハッチが空いたらジャンプブースターを使いつつディスラプターを照射し破壊。残りを倒して終了。 レンジャーと違い砲台の攻撃やヘクトルの投下を許してしまうため要AP。 オンライン 難易度 INFERNO グングニル2発撃って終わり ミッション飛ばし案件 M68:飛蟲の塔 ≪ 前 | M69:重装要塞追撃戦 | 次 ≫ M70:山岳解放戦
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パラメータ 分身数:12 攻撃力:1 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:0 風遁の術LV:0 ミッションの説明 大量のスイッチがある。分身の役割分担が重要。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 登るだけ 2階 登るだけ 3階 登るだけ 4階 登るだけ 5階 登るだけ 6階 登るだけ 7階 登るだけ 8階 登るだけ 9階 登るだけ 10階 登るだけ 11階 登るだけ 12階 登るだけ 13階 ノーマルスイッチが23個ある。全部押すと右奥に階段出現。 14階 クリア階段があるだけ Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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M28:久々の通常任務 ≪ 前 │ M29:洞窟探索 | 次 ≫ M30:実験の代償 ミッション概要 洞窟内にアグレッサーの残存勢力が集結しているとの報告です。 敵をすべて殲滅してください。 アグレッサーの数は減少してきています。 我々人類の勝利は近いのかもしれません! なお、地下での戦闘となるため全ての航空支援が要請できません。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL SQ-スカイワルツDD-エーテライトSR-有毒-指向性地雷1型×4SR-有毒-指向性地雷1型×6SR-有毒-指向性地雷1型×8 HARD PC-ハード・パンチャーSQ-スカイワルツ・アンコールRF-ガードフィールド改 HARDEST SP-サーサーン・センチュリーCM-バリオンS DISASTER 無し マップ 地下道 - 使用できない武器・アイテム 支援要請、ビークル、G-L.I.R.A.、衛星兵器 出現する味方 出現数 備考 第一波 T:アサルトライフル 4 T:スナイパーライフル 1 T:ロケットランチャー 1 H:アサルトライフル 3 初期位置より少し先にいる P:レーザーライフル 3 最奥の部屋手前にいる 出現する敵 出現数 備考 第一波 シルバーアント 第二波 シルバーアント ボムビートル 第三波 シルバーアント 第四波 シルバーアント 第五波 グリーンボムビートル レベリオンがいなくなるまで無限沸き ナイトクロウラー 2 グリーンボムビートルと敵対 ナイトクロウラー・カスタム 1 ミッション全体コメント 二回目の洞窟ミッション シルバーアントやグリーンボムビートルが大量出現するため光学兵器は持ち込んではいけない。 基本一本道を進んで最後の開けたエリアで大量のグリーンボムビートルとアグレッサー、EDF双方に敵対したレベリオンを全滅させればミッション終了。 レベリオンのナイトクロウラーが生き残った状態でグリーンボムビートルを全滅させると敵の追加増援が来る。グリーンボムビートルの撃破数稼ぎに利用しよう。 AAミサイルのカーテンコールを使えばかなり楽に攻略可能。 トルーパー ジェットリフター ヘビーストライカー プロールライダー
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作成した「チャレンジ」に、「ミッション」を付加する事ができます。 ミッションは何個でも設定でき、以下の2つに分類されます。 目的ミッション チャレンジの「目的」となるミッションです。 目的ミッションを複数設定する場合、 「全てをクリアする必要がある」「いずれかをクリアすればいい」 「複数個クリア」「『AとB、またはCをクリア』のような組み合わせ」など、 どういう形でクリアすれば目的達成となるのか明記して下さい。 また、目的ミッションが設定されたチャレンジは、 「判定なし」なら一律「10Rpt」、 「判定あり」なら、「優」「良」「可」「不可」の4段階で判定でき、 「優:20Rpt」「良:10Rpt」「可:5Rpt」「不可:0Rpt」となります。 ただし、「不可」とした場合でも、「回答」としては通ります。 (目的クリアによるポイントが入らないだけで、それ以外のRpt等は入手できます) また、「判定あり」の場合、出題者は、 「15-判定で回答者が得るRpt」を得る事ができます。 つまり、「不可:15Rpt」「可:10Rpt」「良:5Rpt」「優:-5Rpt」です。 「優」判定を出すと、出題者が5Rpt損する事になるので、 通常は「良」判定で、よほどいい回答に「優」判定を出すようにしましょう。 「判定なし」の場合は、出題者は目的ミッションによるRptを得られません。 追加ミッション 追加ミッションは、「クリアしなくても問題ないけどクリアするとボーナスが貰えるミッション」です。 いわば横道、寄り道ミッションです。 追加ミッションをクリアすると、ミッションごとに設定されたRptを入手する事ができます。 追加ミッションもいくつでも設定できますが、Rptが合計最大の上限は「20」です。 エネミー・アクター・NPCを登場させると、1体につき上限が「5Rpt」ぶん増加します。 ただし、それらで上限を増加させても最大は「50」までとなります。 判定無しの場合は、回答者がクリアしたと思う追加ミッションは全てクリアでOKです。 判定ありの場合は、出題者がどの追加ミッションをクリアしたかを判断して回答者に伝えます。 ミッションの「判定」について ミッションの判定をしたい場合、ミッションの近くに「判定あり」と明記して下さい。 明記されていないか、「判定なし」と明記されている場合は判定無しになります。
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準備する物 13mm、17mmのレンチ ジャッキ ウマ(最低2脚) 1、 ジャッキアップし、ウマをかけます。 2、 ミッションの下に軽くジャッキをかませます。 緑が今回交換するミッションサポートダンパーです。 画像のねじ(水色17mm+赤13mm)を外し、 ミッションサポートを取り外します。 するとダンパーはもう1箇所(13mm)ネジで止まっているので、それも外します。 こちらが新品。 矢印のところにネジの穴がありそこでミッションにとまっています。 こちらが古い方です。 かなりヤれています。 3 サポートダンパーを新しい物と取り替えネジを締めます。 ネジを締める順番は全てを仮留め(締め)した後、以下の順です。 (1)水色のネジ(17mm) (2)ダンパーをミッションにとめている黒い矢印のところのネジ(13mm) (3)ミッションサポートにダンパーをとめている赤のネジ(13mm) 締めつけトルクは 13mm 2.5kgf‐m 17mm 4.4kgf‐m くらいです。 交換後、シフトの入りがかなりスムーズになりました。 心持ち振動も減ったようです。 古いダンパーは漏れたオイルでぐにゃぐにゃになってました。 たまに見て交換した方が良いかもしれません。
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ミッション攻略・ラクス ミッション攻略・ラクス 特徴レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 歌姫護衛 02 戦士に捧げる剣 03 NEXT PHASE 対決ミッション01 歌姫立つ 02 チェックメイト 03 交錯する正義 特徴 原作ではあくまで「乗っているだけ」だったためか、戦闘能力の伸びがかなり悪い。 Lv50でも耐久値の低い敵機を1発で落とせないこともあるので、 僚機はおろか、自機として使用している時も戦闘力には期待出来ない。 反面、搭乗機体には恵まれている。実戦向けのストライク(BR)やジャスティスだけでなく、 レベル上げ用のザウートもあるので、BD持続時間だけでも上げておこう。 また、特令「クラインの詞」→「回避」でオトリとして運用出来るのも特徴。 カガリも同様のことが出来るが、戦力として考慮出来ない分、躊躇せずオトリに出来る。 ちなみにレベルが上がっても機体の耐久力が上昇しない。(BD性能は伸びる) BD性能しか伸びないという事を考慮すれば、アーケードモードでの立ち回りの練習になるのでアーケードモードにチャレンジするなら育てておいて損はない。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ストライク(ライフル) Lv08 ジン(バズーカ) Lv10 ザウート Lv12 バクゥ(ミサイルポッド装備) Lv15 ドムトルーパー Lv20 ジャスティス Lv25 ザクウォーリア(ライブ仕様) Lv30 M1アストレイ Lv35 アッシュ Lv40 ストライクルージュ Lv50 ∞ジャスティス Lv 習得特令 効果 Lv03 平和の歌 ラクスがBGMを選曲 Lv06 クラインの詞 敵全員の注意が一時的にラクスに集中 Lv07 待機 その場に留まって戦闘 回避能力が低くなる Lv09 ガード魂 ガードの確率が格段にアップ Lv11 陣形 後 プレイヤー機の後方を守りながら戦闘 Lv13 覚醒 指令後、すぐに覚醒発動 ※覚醒発動可能時 Lv18 足止め プレイヤー機がロックオンしてない敵を徹底マーク Lv19 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv24 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 オリジナル特令 平和の歌 ラクスがBGMを選曲 特令を選ぶとBGMがランダムに変わる クラインの詞 敵全員の注意がラクスに集中、相手を攻撃すると解除される模様。 協力ミッション 01 歌姫護衛 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア ステージ:月面 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、ラクスの撃破 僚機設定:ラクス(エターナル)、自由選択(1機) 特殊条件: 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 29400(確)~ 63990~71690↑ 2000 95390~103090↑ これより、戦闘宙域に入ります。 わたくし達は行かねばなりません。 援護を願います。 ラクス搭乗のエターナルを護衛するミッション。とにかく広い戦場を駆けずり回ることになるので、自機、僚機ともにスピードのある機体を選んでおこう。 最初にいる敵機は青グフとミネルバ(タンホイザー付)だが、とにかくこのミネルバがエターナルをガンガン撃ちまくってくる。 放っておくとすぐに沈められてしまうので、とりあえず戦闘が始まったら速やかにタンホイザーを潰しに行こう。タンホイザーを潰したら、次にミネルバ本体を撃沈する。エターナルの耐久力が半分程度残っているうちには沈めたい。この間、ガラ空きになるエターナルのサポートは分散指示を出した僚機に任せておこう。 ミネルバを潰した後は、ゲイツRと青グフが次々と出現。耐久力は低いので、簡単に沈むはずだ。ただし出現場所が離れていることも多いので、足が遅い機体だと苦労するかもしれない。 信頼度が低い場合、中盤くらいでルナマリア(ゲイツR)が、終盤にレイ(青グフ)が敵増援として現れる。無視してザコを倒していてもクリアは出来るが、余裕を見せすぎるとエターナルが危なくなるので注意。 結構な数の敵を倒すことになるので、経験値の入りはいい。信頼度が低いうちや、ザウート入手前のラクスのLV上げにはちょうどいいミッション(エターナルはコスト450)。慣れると4分程度で120000点くらいにはなる。 02 戦士に捧げる剣 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ラクス協力ミッション「歌姫護衛」クリア ステージ:デブリ帯 勝利条件:ラクスが作戦エリアを離脱 敗北条件:ラクスの撃破、自機の撃破 僚機設定:ラクス(∞ジャスティス) 特殊条件:ブースト量無限 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 12900?~34050↑ 13330?~40090↑ 2000 28230?~76140↑ 捜索部隊に発見されてしまいました。 この機体はアスランに渡さねば なりません。どうか、援護を! ラクスを護衛するミッション。 出て来る敵はどれも耐久値が下がっているが、生ザク・Gザク・青グフの3機編成が絶え間なく来るので、手早く落とそう。 基本的にラクスから離れないようにしていれば、敵がラクスに取り付いて大ピンチ、ということはないはず。 覚醒ゲージもどんどん溜まるので、こまめに50%覚醒してラクスの被弾を防ごう。 稀に混ざる白グフだけは、積極的にプレイヤー機を狙ってくるため要注意。 また、白グフに乗った敵増援が現れることもある。これもプレイヤー狙いなので注意。 敵増援にラウ(グフイグナイテッド・イザーク機)とクロト(ザクウォーリア)を確認。 敵増援は白グフだけじゃ無い模様です。 03 NEXT PHASE MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラクス協力ミッション「戦士に捧げる剣」クリア ステージ:月面 勝利条件:ラクスが作戦エリアを離脱 敗北条件:ラクスの撃破、自機の撃破 僚機設定:ラクス(エターナル)、自由選択(1機) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 4600~13800↑ 4590~31190↑ 2000 11190~46990↑ わたくしはプラントに 行かねばなりません。 エターナルのエスコートを お願いしますわ。 ラクス(エターナル)の護衛をするミッション。 主な敵はエターナル後方についたガーティ・ルー、それと時折現れる敵MSと核ミサイルである。 敵MSは耐久値が落ちているので一発撃破できるが、ウィンダム(ミサイル)が出て来たりもするので早めに落としておく。 信頼度の低いキャラ(ババ?)が敵機援軍としてダークダガーLに乗って来る。 エターナルを攻撃して来るので自機に惹き付けて倒さずにおいて信頼度を上げるのも一手。 核ミサイルは、1発目は撃墜して以降は見逃しておく。というのも、最初の1発以外はほとんどエターナルに当たらず、2発目に至っては自機に向かって飛んでいくからである。 ガーティ・ルーは普通に撃ち込んで撃墜する。 大体、ガーティ・ルーが落ちる頃にはエターナルも離脱寸前になっているので、あとは敵MSを潰して終了を待つのみ。 なお、ミッション成功時、シンの所持MSに「ジャスティス」が追加される。 これで変形機体が必要な時でも、アスランに頼る必要性が薄まる。 また前格を連発するだけでデストロイも落とせるので、対デストロイ戦での切り札にもなり得る。 BR弾数や赤ロック距離、BD持続等はデスティニーを上回るオールラウンダーの為、単純に戦力としても強力。 「キラ・ヤマト」クリア後には早めの取得をオススメしたい。 対決ミッション 01 歌姫立つ MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ヒルダ対決ミッション「02 歌姫を守護する者たち」クリア ステージ:月面 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 8850~14050 30390~45560前後 2000 41240~61610前後 この機体はアスランの剣…。 今ここであなた方に討たれる わけにはいかないのです! オーブ軍を撃破するミッション。 主な敵は、トリプルドム、ストライクフリーダム(キラ)、∞ジャスティス(ラクス)、エターナル(ダコスタ) 始めのトリプルドムは、3体固まっているので、かき回して各個撃破。作戦は分散にするとよい。 ドムを倒すと、増援でもう1体ドムが来る事があり。(カガリとの信頼度が低い場合か?) ドムを全機落とすと、ストライクフリーダム、∞ジャスティス、エターナルが登場。 ジャスティスはラクスのレベルが低いこともあり、すぐ落とせる。 フリーダムは、攻撃力が高いがそんなに硬くないので、さほど苦戦しないと思われる。 また、このマップでは、ラクス以外を撃破すれば、ラクスの信頼度を上げることが出来るので協力ミッションが出る前に信頼度をあげたい場合は、利用するとよい。 ちなみにキラを自機か僚機にするとトリプルドム(ヒルダ・ヘルベルト・マーズ)と敵増援(カガリのみ?)orエターナル(ダコスタ)で敵戦力ゲージゼロになる。 敵増援の場合は簡単にはなるが、ラクスが出てこないで終わるので信頼度稼ぎにはならない。信頼度稼ぎの場合は、キラとアスラン(念のため)で出てラクスが来たら僚機は回避に。 僚機が出ていない場合、信頼度が高ければアスラン(∞ジャスティス)で援軍に来てくれる。なお、自機がアスランだと援軍は来ない。 02 チェックメイト MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:対決ミッション01クリア ステージ:ダイダロス基地 勝利条件:ラクスの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ、ラクスが作戦エリアを離脱 僚機設定:僚機なし 特殊条件:シン(機体自由選択)固定 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 13300~28300↑ 43990~70790↑ 2000 59290~101090↑ 平和の為にと、その軍服を纏った 誇りがまだその身にあるのなら… 道を開けなさい! 前半と後半に分かれる。 前半パートはムラサメの大群がやって来る。 単にエリアを通過していくものと、地面に降りて交戦して来るものがあるので、しっかりターゲットを見極めよう。 信頼度が低いとバルトフェルド、ネオがムラサメに乗って敵増援としてやって来る。 途中、戦艦が横切る。 後半はラクス(エターナル)が現れ、時間差でアスラン(∞ジャスティス)、それからキラ(ストライクフリーダム)が現れる。 速攻でラクスを落としたいところだが、思いのほか2人のカットが痛い。 最低でもどちらか一方を撃破しておくほうが良いだろう。時間は十分にある。 前半部分あたりで、味方増援としてルナマリアがプレイヤーの乗ってる機体でやって来る。 万が一、ルナマリアが落とされても相関図にラウが登場済みかつ信頼度が高ければ、こちらもプレイヤーと同じ機体で援軍に来る可能性あり。 03 交錯する正義 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ルナマリア協力ミッション「閉ざされし門」クリア ステージ:月面 勝利条件:ラクスの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ、ラクスが作戦エリアを離脱 僚機設定:自由選択(1機) 特殊条件:重力低 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 10500~17950↑ 24990~48490↑ 2000 37490~68440↑ 無意味な戦闘は極力避けたいですわね… ここは最大戦速で振り切ります! エターナル、発進して下さい! 最初は大量のムラサメを相手にする。 ムラサメを片付けるとラクス(エターナル)が出現、これを撃破すれば終了。 ラクス出現後にヒルダ(ドムトルーパー)が増援で出現するが、無視してラクスを落とそう。 例によってBインパルスがオススメ。 また、内容が上記のものと少し異なるが… 最初は数体のムラサメを倒した後、 ラクス(エターナル)がキラ(Sフリーダム)と共に出現。 少し後にドムトルーパーが出現、これは倒してもまた何度か現れる模様。 信頼度が高い場合キラの反逆有り。 味方増援として信頼度が高い場合スティング(ドムトルーパー)で、使用又は僚機として出している場合ババ(ムラサメ)が来る。 と、なっているのですが…なにか条件があるのでしょうか? 参考に記入しておきます。